交通機関が運休するほどの大雪でしたが
今回のMFC参加者 39人  スイス6回戦


使用したデッキは


Welder Surival ウェルダーサバイバル

メイン

土地19

4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《Taiga》
1《Volcanic Island》
1《繁殖池/Breeding Pool》
1《伝承の樹/Tree of Tales》
1《島/Island》
5《森/Forest》

クリーチャー27

4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder》
2《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
3《永遠の証人/Eternal Witness》
1《覇者シャルム/Sharuum the Hegemon》
1《厳然たるスフィンクス/Magister Sphinx》
1《トリスケリオン/Triskelion》
1《白金の天使/Platinum Angel》
1《隔離するタイタン/Sundering Titan》
1《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
1《憤怒/Anger》
1《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob》
1《起源/Genesis》
1《月の大魔術師/Magus of the Moon》
1《特務魔道士ヤヤ・バラード/Jaya Ballard, Task Mage》
1《枝細工下げの古老/Wickerbough Elder》
1《胞子カエル/Spore Frog》
1《森を護る者/Sylvan Safekeeper》
 
スペル14

3《直観/Intuition》
4《適者生存/Survival of the Fittest》
3《金属モックス/Chrome Mox》
2《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》


サイドボード
3《クローサの掌握/Krosan Grip》
3《火山の流弾/Volcanic Fallout》
2《真髄の針/Pithing Needle》
2《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
1《古えの遺恨/Ancient Grudge》
3《赤霊破/Red Elemental Blast》
1《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》




Magister Sphinx / 厳然たるスフィンクス (4)(白)(青)(黒)
アーティファクト クリーチャー — スフィンクス(Sphinx)

飛行
厳然たるスフィンクスが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの総ライフは10点になる。
5/5

Sharuum the Hegemon / 覇者シャルム (3)(白)(青)(黒)
伝説のアーティファクト クリーチャー — スフィンクス(Sphinx)

飛行
覇者シャルムが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
5/5


Goblin Welder / ゴブリンの溶接工 (赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) 工匠(Artificer)

(T):プレイヤー1人がコントロールするアーティファクト1つと、
そのプレイヤーの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。
両方の対象がこの能力の解決時に適正である場合、
そのプレイヤーはそのアーティファクトを生け贄に捧げる
と同時にそのアーティファクト・カードを戦場に戻す。
1/1




懐かしのウェルダーリアニメイトがサバイバルと合体したデッキ。
調整していくうちに
ウェルダーの弾がどんどん抜けていった・・・
解雇されたのが
《虚空石のガーゴイル/Voidstone Gargoyle》
《トリスケラバス/Triskelavus》
《映し身人形/Duplicant》
《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》

理由はウェルダー起動できるならば
《覇者シャルム》+《厳然たるスフィンクス》+《憤怒/Anger》
で十分だから。
同じ理由で《火炎舌のカヴー》とかも不採用 除去よりコンボしたほうが強い。
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《適者生存》が置ければ安定して4~5KILLできる


《適者生存/Survival of the Fittest》

《憤怒/Anger》《覇者シャルム》《厳然たるスフィンクス》埋め

《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder》起動
相手のライフを10にしてパンチ


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サバイバルバントとかと違って
《適者生存》置けないと何もできないので
《永遠の証人》を3枚にしてサーチ用に《直観/Intuition》を投入。


《梅澤の十手》は《光と影の剣》のほうがいいかもしれん。
なおかつサイドでいいね。


サイドは適当
実際使ったのは《クローサの掌握》と《フェアリーの忌み者》と《真髄の針》くらい。
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対戦したのが

1 セファリットブレックファースト+ライフ   勝ち
2  ツリーフォーク  勝ち
3 パララクス補充  勝ち
4  zoo  負け
5 カウンターレベル  勝ち
6  zoo 勝ち

全勝者無しのオポ差で5-1で3位でした。

以下おぼろげな記憶

1マッチ目 
セファリッドブレックファーストはいきなり3キルされる緊張する
3ゲーム目にライフコンボで相手のライフが1億になったがシャルム+厳然で勝ち。



2マッチ目  ツリーフォーク
《白金の天使》が《森を護る者》に保護されたり
胞子ガエルがタダ強で勝ち  
カエル入ってないサバイバルはデッキじゃない (キリッ


3マッチ目 パララクス補充+パンデモバースト
ちょっとルールで混乱するも《枝細工下げの古老》が仕事したり
2枚しか落とさないようにして黒罠ケアして勝ち


4マッチ目  罰するファイアーzoo
《罰する火/Punishing Fire》入り。
キッチンで粘ろうとするが全部処理されて負け。
《適者生存》を2ゲームとも引けなかった
独楽+フェッチで8回回しても1枚も適者発見できないとかマンモーニ


6マッチ目 腹心zoo
タルモにビートされライフ1になったが自分のライフ10にして勝ち

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墓地対策が刺さるしハンデスにも弱いし打ち消しにも弱いので
タルモ入れてサバイバルロックにしたい。
サバイバルフェアリーも楽しそう。

今回は苦手なデッキに遭遇しなかったので当り運がよかった。

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