イエサブモダン参加者16人の4回戦


パルスにもレシピなかったので
エクテンのヴァラクートを参考にしてモダン版ヴァラクートを参考にして構築してみた。

コンボ特化型です

1回戦 SDWグットスタッフ  ○×○
2回戦目 ビート型エルフ ○○
3回戦目 暦伝エンチャント  ○○
4回戦目 緑白キスキン ○○

4-0で優勝!感動した!  魂の洞窟4枚目ゲット!


・SDWはハンデス連打でもうダメかとおもったが風景の変容トップで勝ち勝ち

・エルフは除去ひかんできつかったが後手4killでなんとかなった。


・3回戦目の暦伝は
2枚の白力戦がきつかったがタイタン出して殴ればええねん

・キスキンは相手の動きが最強でなかったので間に合って勝ち勝ち







赤緑ヴァラクート


8 フェッチ
4 《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》
1 《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket》
2 《森》
12 山っぽいもの


4 《原始のタイタン/Primeval Titan》
4 《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》

4 《内にいる獣》

3 《金屑の嵐/Slagstorm》
4 《探検/Explore》
3 《明日への探索/Search for Tomorrow》
4 《風景の変容/Scapeshift》

3 《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition》
4 《虹色の前兆/Prismatic Omen》





雑感

・《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》ツヨーーーイ
・内にいる獣は強いが弱い、同系かトロンが多ければ真価を発揮するでしょう。
・サイドに追加の除去を取るべきだった。
・もっと白力線割れるようにしよう。
・塩撒き対策必要だけどサイドの枠を食うのは良くないのでプレイングでカバーしかないっぽい
・《明日への探索/Search for Tomorrow》は魔力変でもいいかも




いやータルモって強いんですねぇ 

そしてデッキを新しく組むのもGP横浜以来かな
あ、M!13出た時にバベル組んだか。

イエサブモダン 結果は2-2でした
ほぼコピーなんですが一応記録ということでデッキ残しとこうと思います。



// RUG Tempo

1 《繁殖池/Breeding Pool》
1 《森/Forest》
7 《島/Island》
4 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1 《山/Mountain》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2 《蒸気孔/Steam Vents》
1 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》

4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
2 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》

2 《タール火/Tarfire》
2 《謎めいた命令/Cryptic Command》
2 《呪文貫き/Spell Pierce》
2 《呪文嵌め/Spell Snare》
1 《剥奪/Deprive》
4 《稲妻/Lightning Bolt》
4 《マナ漏出/Mana Leak》

4 《血清の幻視/Serum Visions》
2 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》

2 《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》

// Sideboard:

2 《古えの遺恨/Ancient Grudge》
4 《血染めの月/Blood Moon》
1 《払拭/Dispel》
2 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
1 《焼却/Combust》
1 《幻影の像/Phantasmal Image》
2 《紅蓮地獄/Pyroclasm》
2 《不忠の糸/Threads of Disloyalty》



おしゃれ枠でタール火(タルモ火)

1ターン目にキャストした虫おじさんの変身率が100パーセントでうけたw
途中で出したのはまったく変身しないのに・・・




memo

2012年6月18日 趣味 コメント (4)
ひみつメモ
札幌からビール飲みに遠征します



私の参加するイベントの紹介です。




ジャパンクラフトビアフェスティバル
会場は秋葉原のアキバスクエア2F
11時開場~18時閉場
当日券もあります。前売り券はセブンイレブンのコピー機で買えます。

http://www.craftbeerfestival.org/



最高にうまい地ビールが飲めます!
アルコール度数14パーセントのビールなんて知らないでしょう?
でもキツくなくてただただ旨いんです。


難点としては、舌が肥えて二度と第三のビールが飲めなくなることです。



お酒好きだーって方はぜひご参加ください。
いっしょに各ブルワリーのブースを回りたいって方はコメントください!
もしすでに参加する予定でいるって方はいっしょに回りませんか~^^



以上 宣伝でした。


神戸行ってきました
初日の本戦のシールドは3-3ドロップ


2日目は昼からのオープンモダンに参加

デッキはモダンフォーマット発表直後からずっと調整しているアガディーム蘇生


なんと参加者47人!予想では10人くらいだったのに・・・
まさかの6回戦でした

R1 青黒白クロックパーミ (トラフト、ボブ、瞬唱etc) ○×○

R2 青白カウブレード  ○×○

R3 赤バーン  ×○○

R4 Zoo ○○

R5 コンボエルフ ○××

R6 デスクラウド ○○


5-1で3位でした。全勝者なしになれば1位だったかもだが・・・
ちなみに1位はカウブレード。



エルフ戦の2本目はカニ3枚の最高の手札が来て
一旦は土覆いのシャーマンに墓地戻されたんだが即復旧
でも暗黒破かまえないプレイミスにより先手4Tに無限コンボされて負け。


このデッキの弱点はわかっているのに勢いで押し切ろうとしたので当然の結果になったといえます。
やはりMOと違って相手が目の前にいると緊張の度合いも違うしでミスは増えるのだと痛感しました。



デッキリストは下記へ



メイン
1《島/Island》
1《沼/Swamp》
1《森》
2《草むした墓/Overgrown Tomb》
1《湿った墓/Watery Grave》
1《蒸気孔/Steam Vents》
1《繁殖池/Breeding Pool》
4《アガディームの墓所/Crypt of Agadeem》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》


4《面晶体のカニ/Hedron Crab》
3《朽ちゆくネズミ/Rotting Rats》
4《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》
4《絞り取る悪魔/Extractor Demon》
2《意思切る者/Architects of Will》
4《巨怪なオサムシ/Monstrous Carabid》
3《セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter》
1《命運縫い/Fatestitcher》
1《変幻影魔/Phantasmagorian》

3《壌土からの生命/Life from the Loam》
4《不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable》
1《蟲の収穫/Worm Harvest》

1《暗黒破/Darkblast》
3《骨までの齧りつき/Gnaw to the Bone》



サイドボード
1《暗黒破/Darkblast》
4《自然の要求/Nature’s Claim》
1《骨までの齧りつき/Gnaw to the Bone》
1《蜘蛛の発生/Spider Spawning》
3《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
2《恐血鬼/Bloodghast》
3《倦怠の宝珠》






サイドイベントに参加していたみなさん、おつかれさまでした。


+


2-2ドロップ  悲しいのう
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DE一回目

デッキはアガディーム


MODE 1130 

1マッチ目 UGRテンポ ○○

Game1  カニスタートで除去飛んでこず相手がヴィダルケンの枷置いた返しで4kill

Game2  ほぼ同じ


2マッチ目 赤青昇天 ○×○

Game1  カニが以下略

Game2  2昇天達成されてブドウ弾×2で焼かれる

Game3 墓地対策の利くストームデッキは何か矛盾を感じる


3マッチ目 プロジェクトメリーラ××

Game1 4ターン目に無限ライフされ5ターン目に無限レッドキャップされる

Game2 ハンデスした返しに相手が召還の調べ、永遠の証人と2連続トップして負け

相性というか対戦の仕方がヘタすぎる。涙。


4マッチ目 青黒おじさんテンポ ××

Game1 相手先手1ターン目の虫が即変身してクロックパーミッションされ負け

Game2 相手の虫が即変身×2して負け  ズルイよ!


2-2ドロップ  悲しいのう
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2回目のDE


MODE 1430 ギリ間に合った、そのままの構成で凸

1マッチ目 赤青昇天 ×○○

Game1 ライフ判断ミスにより4killされる。おとなしく12ライフ得ておけばよかった。

Game2 カニ、スペルボム2、ローム、Gnaw、土地土地というパーフェクトハンド
      こまめに相手の墓地飛ばして昇天させずにハンド攻めて勝ち

Game3 ボムキープしたら相手3Tにゴブリントークン10体だしてきてライフ2になるが
      ハンド空にして最後はライフ53まで盛り返して勝ち 

2マッチ目 ジャンド ○×○

Game1 カニがリリアナのヴェールに包まれるが5kill

Game2 相手のハンド空にするもボブが着地していて盛り返されて負け。
      めくれが稲妻、キッチン、稲妻、土地  きびしー

Game3 白熱した試合。カニ×2スタートで相手の初動がターミネート。
      返しで一瞥でさらに書庫を掘り下げ勝ったやろ、と思ったらジャンドの魔よけ。
      墓地がなくなり、書庫も許容限界の残り25枚。
      生き残っていたカニで復旧しつつも手札の虫の収穫に望みをたくす。
      タルモタルモキッチン緑黒剣とだされてライフは40超えているが大ピンチ。
      途中で蜘蛛の発生も絡めつつ虫トークン蜘蛛トークンだしまくって
      フルアタック!の前にマナ余ってたのでカラスの罪を撃つと 
      ベイロス!相手ライフ24!もう一発撃つ!ベイロス!相手ライフ28!
      心折れそうになるがまだまだいける。
      こっちの書庫は残り5枚。 相手の生き物6体とミシュラン2つ。
      もう発掘できないので通常のドローを行い、
      じょじょにライフを詰めていって書庫残り2枚で殴りきり。
           

3マッチ目 青単フェアリー ○○

Game1  アップキープ霧縛りにあわせてライフゲイン、
       返しのターンでハンド空にして勝ち  

Game2   相手の初動が枷、カニを奪われるがもう十分に墓地があるので
        アップキープ霧縛り×2にあわせてライフゲイン×2して
        ハンド空にして命運縫い蘇生からのデーモン×4+死霊3
        相手が土地置くたびにカニが誘発して
        仕方なさそうに自分の書庫削ってたw

4マッチ目 青白赤セプター  ○○               

Game1   土地2、カニ2キープしてどうしようかと思ったら3枚目の土地が(フェッチ)
        振ってきて、3ターン目に10マナでて余裕のファンタズマゴリア素だしw
        むこうのT1の虫は変身せずそのまま5kill

Game2  先手2Tにしてヘリックス棒を完成させられる、途中で地盤の際されるが
       ロームで復旧できたが、ヘリックス棒2本目出されてどうしようかと思った。
       相手のハンドを常にカラにしてこっちは徐々に墓地を肥やして行く。
       計12ライフゲインされるが、最後は蜘蛛トークンがたくさん出てきて勝ち。


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というわけでやっとDEで 4-0できたよ!
苦節半年(´;ω;`)ブワッ
3-1なら何度か。最後の1勝のカベは厚かった。


もう今期はQP貯めるの間に合わないけど^^うれしいです。


なかなか良いプールが来たので晒し

レアは
・堂々たる撤廃者
・個人的聖域
・ジン
・ジェイスの文書管理人


6《山》
7《島》


1《真紅の魔道士》速攻付与
1《ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler》
1《ゴブリンの長槍使い/Goblin Piker》
2《血のオーガ》狂気3/3先制攻撃
3《血まみれ角のミノタウロス》狂気5/5
3《霊気の達人/AEther Adept》バウンス
1《幻影のドラゴン》
1《地割れのドレイク》
1《願いのジン/Djinn of Wishes》

1《否認/Negate》
1《思案/Ponder》
1《霜のブレス》2体タップ




テンポを取りつつ狂気持ちクリーチャーで制圧するデッキになりました。


平和な心つけられた願いのジンが願いかなえたり
速攻付与しつつの達人3連打アタックとか
いつもこういうカードプールがくるとマジック楽しいね!


やはり国際展示場かな

そうだといいんだが・・・ 
レガシー勢に瞬唱の魔道士さんディスられてたんで
目にモノ見せてやろうとデッキ組んだ


MFC@参加者数忘れた@5回戦


メインボード

1《湿地の干潟/Marsh Flats》
3《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
3《汚染された三角州/Polluted Delta》
1《Scrubland》
3《Underground Sea》
3《Tundra》
2《島/Island》
1《平地/Plains》
1《沼/Swamp》
4《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
3《不毛の大地/Wasteland》


4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》

2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1《殴打頭蓋》

4《思考囲い/Thoughtseize》

4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《渦まく知識/Brainstorm》
3《もみ消し/Stifle》
2《対抗呪文/Counterspell》
4《Force of will》


サイドボード

3《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
3《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
2《神の怒り/Wrath of God》
2《解呪/Disenchant》
1《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》
4《外科的摘出》




1回戦目 赤バーン悪鬼型  ○○
2回戦目 黒単DD   ○○
3回戦目 緑白マーベリック  ○×○
4回戦目 石鍛治マーフォーク  ××
5回戦目 炎の過去ANT  ○×○
4-1の4位でした。


《瞬唱の魔道士》によるフラッシュバック回数
渦巻く知識 3回
StP 2回
もみ消し 1回

Willのエサ回数3回

ANT戦ではめちゃめちゃ心強かったです
ハンデスでもみ消し落とされてもFBできるのは偉すぎる。

魚戦でも活躍する予定でしたが
乗り手が弱くて負けてしまいました。
予定ではStP祭りするつもりでしたが
マナベースが脆弱なため不毛されて土地が伸びないとFB運用が難しい。



お試しで作った割にはデッキはいい動きをしたと思います。
仮組では腹心と石鍛治と瞬唱が入ってて僕の考えたサイキョーのデッキだったのはナイショだ。
腹心でWillめくれてGGする未来が見えるので自重しました。


次回も瞬唱を荒々しく運用したいと思います
緑黒青ロームを脳内調整中
432パック


神話レア

5《鏡狂の幻/Mirror-Mad Phantasm》
4《スカーブの殲滅者/Skaab Ruinator》
4《死者の呪文書/Grimoire of the Dead》
4《月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch》
5《天使の監視者/Angelic Overseer》
3《解放の樹/Tree of Redemption》
5《荒れ野の本質/Essence of the Wild》
3《深淵からの魂刈り/Reaper from the Abyss》
2《忌むべき者の軍団/Army of the Damned》
2《炎の中の過去/Past in Flames》
2《災火のドラゴン/Balefire Dragon》
5《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
3《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》
3《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born》
4《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
4《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》


通常レア


8《教区の勇者/Champion of the Parish》
4《精鋭の審問官/Elite Inquisitor》
4《石のような静寂/Stony Silence》
9《弱者の師/Mentor of the Meek》
7《金輪際/Nevermore》
9《神聖なる報い/Divine Reckoning》
9《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk》
6《安らかに旅立つ者/Dearly Departed》
8《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster》


8《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest》
6《心なき召喚/Heartless Summoning》
5《息せぬ群れ/Unbreathing Horde》
5《血統の守り手/Bloodline Keeper》
4《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon》
8《終わり無き死者の列/Endless Ranks of the Dead》
7《血統の切断/Sever the Bloodline》
8《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》


9《精神叫び/Mindshrieker》
7《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
8《ルーデヴィックの実験材料/Ludevic’s Test Subject》
8《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac》
10《大笑いの写し身/Cackling Counterpart》
4《アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist》
6《嵐霊/Sturmgeist》
7《瀬戸際からの帰還/Back from the Brink》
11《屋根の上の嵐/Rooftop Storm》


6《似通った生命/Parallel Lives》
6《排水路の汚濁/Gutter Grime》
8《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》
8《迫り来る復興/Creeping Renaissance》
8《黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity》
9《裂け木の恐怖/Splinterfright》
6《月桂樹の古老/Elder of Laurels》
5《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers》
9《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》


4《流城の貴族/Stromkirk Noble》
8《クルーインの無法者/Kruin Outlaw》
9《小悪魔の遊び/Devil’s Play》
8《ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders》
5《うろつく餌食の呪い/Curse of Stalked Prey》
8《異教徒の罰/Heretic’s Punishment》
8《冒涜の行動/Blasphemous Act》
5《扇動する集団/Instigator Gang》
9《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils》

多色
10《邪悪な双子/Evil Twin》

神器
7《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》
8《不気味な人形/Creepy Doll》
8《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》
7《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle》

土地
6《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
8《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
7《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》
5《ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall》
5《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》

6《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
7《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
6《森林の墓地/Woodland Cemetery》
6《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
11《硫黄の滝/Sulfur Falls》



ソートは調べてません。 枚数に偏りがあるのが気になります。
反転レアのせいでソートぐちゃってるだけかもしれませんが。


PWP

2011年9月7日 趣味 コメント (1)

生涯ポイント5031 ソーサラーでした。
つーかPWPのページ重いね。10分かけてようやく見れました。


ちょっと最近大会でてないなぁ。

《禁止/Forbid》バイバックします。
・・・・投了します。


4枚あるし
エクテンでジェイス使うからいい!
禁止カードが的確すぎてなかなか面白い。
嫌いな石鍜治ジェイスが無いのがサイコー!!
あったら使うけど。。


いまんとこ3つデッキ組んだ
ジャンドとかzooとかのだれでも組みそうなデッキは避けるのがベネ
中でもアガディーム蘇生が一番強い。





アガディーム蘇生

4《アガディームの墓所/Crypt of Agadeem》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2《湿った墓/Watery Grave》
2《草むした墓/Overgrown Tomb》
1《蒸気孔/Steam Vents》
1《島/Island》
1《森/Forest》

4《面晶体のカニ/Hedron Crab》
4《朽ちゆくネズミ/Rotting Rats》
4《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》
3《セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter》
4《臓物を引きずる者/Viscera Dragger》
2《命運縫い/Fatestitcher》
2《死体の鑑定人/Corpse Connoisseur》
4《絞り取る悪魔/Extractor Demon》
2《ケデレクトのリバイアサン/Kederekt Leviathan》

4《壌土からの生命/Life from the Loam》
4《不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable》
3《カラスの罪/Raven’s Crime》
1《蟲の収穫/Worm Harvest》



強み:ハンデスのおかげで中速でも高速でも戦える事、
弱み:墓地対策、土地破壊



赤青フェアリー (完成度低い)

4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《変わり谷/Mutavault》
2《フェアリーの集会場/Faerie Conclave》
3《滝の断崖/Cascade Bluffs》
4《蒸気孔/Steam Vents》
4《反射池/Reflecting Pool》
2《島/Island》
1《山/Mountain》

4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》
4《やっかい児/Pestermite》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
2《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
3《霧縛りの徒党/Mistbind Clique》
2《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
1《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》

2《欠片の双子/Splinter Twin》

4《思案/Ponder》
3《稲妻/Lightning Bolt》
4《卑下/Condescend》
4《謎めいた命令/Cryptic Command》



強み:霧縛り+双子、呪文づまり+双子、で簡易ロック
弱み:ドロースペルが無いのでハンデスに超弱い。

おそらく完全コンボ仕様にしたほうが安定して強い。




4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(10E)》
3《反射池/Reflecting Pool》
2《繁殖池/Breeding Pool》
5《島/Island》
1《森/Forest》

3《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
2《メムナイト/Memnite》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
2《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
4《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》
1《静風の日暮/Higure, the Still Wind》

4《思案/Ponder》
4《撤廃/Repeal》
4《差し戻し/Remand》
2《マナ漏出/Mana Leak》
1《内にいる獣》
4《謎めいた命令/Cryptic Command》



強み:不利な状況でもエラヨウ反転からの青命令誘惑巻きで巻き返せる所。
弱み:生き物が貧弱、ライフが減りやすいので四肢切断入れにくい。

ダメラン減らして島増やしてヴィダルケンの枷を採用するといいかもしれない。



妙なデッキばかりですが
せっかくの広いカードプール、デッキを好きなように作るチャンスだと思ってます。
赤白ガッポのようなオリジナルで一躍トップメタな強力なデッキを模索したいです。


デッキはデッキ名から先に作る! 

和名だと『罰するニンジャ』




<罰する火+ニンジャ>

3《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
4《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》
2《誘惑蒔き/Sower of Temptation》


4《罰する火/Punishing Fire》
4《火+氷/Fire+Ice》
2《稲妻/Lightning Bolt》
4《渦まく知識/Brainstorm》
3《思案/Ponder》
4《Force of will》
3《精神的つまづき(NPH)》

2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》

4《島/Island》
1《山/Mountain》
4《Volcanic Island》
4《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》



前は青白忍者でStPと忘却の輪が除去だったものを
赤の火力を除去に据え、ラヴァマンサーなどで石鍛冶ヘイトしてみた。
いままでかならず採用していた
《フェアリーの大群/Cloud of Faeries》と《行き詰まり/Standstill》をはずして
その枠を《思案/Ponder》《渦まく知識/Brainstorm》に変えてみた
土地は意外と伸びる。


忍術しても2回目の攻撃が阻まれたりするのが多かったが
語感がいいので入れた罰する火で道を作れるので良い感触

ヴェンデリオンを忍術で戻してもう一回だすとかもはや詐欺。


ただ、やはり《破滅的な行為/Pernicious Deed》には弱いので
もみ消しか、ミスステ以外の確定カウンターが欲しいところである。





WB石鍛冶

2《沼/Swamp》
1《平地/Plains》
4《Scrubland》
4《悪臭の荒野/Fetid Heath》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
1《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《不毛の大地/Wasteland》

2《金属モックス/Chrome Mox》

1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》

4《闇の腹心/Dark Confidant》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》
3《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》

1《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1《殴打頭蓋(NPH)》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》

2《苦花/Bitterblossom》

4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》

4《思考囲い/Thoughtseize》
4《hymn to Tourach》
4《名誉回復/Vindicate》

サイドボード
3《非業の死/Perish》
2《喉首狙い/Go for the Throat》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
3《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
1《根絶/Extirpate》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
3《神聖の力線/Leyline of Sanctity》





赤茶単MUD

4《大焼炉/Great Furnace》
3《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《古えの墳墓/Ancient Tomb》
4《裏切り者の都/City of Traitors》

2《解放された者、カーン(NPH)》

4《金属細工師/Metalworker》
4《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》
4《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》
2《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere》
2《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1《ファイレクシアの変形者(NPH)》
1《隔離するタイタン/Sundering Titan》
1《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》

3《オパールのモックス/Mox Opal》
4《厳かなモノリス/Grim Monolith》

4《通電式キー/Voltaic Key》
3《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
2《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
4《三なる宝球/Trinisphere》

サイドボード

4《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder》
4《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1《外科的摘出(NPH)》








Uw忍者スティル

3《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
3《Tundra 》
5《島/Island》
4《変わり谷/Mutavault》

3《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4《フェアリーの大群/Cloud of Faeries》
4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》
1《エイヴンの擬態術士/Aven Mimeomancer》
2《霧刃の忍び/Mistblade Shinobi》
4《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》
1《静風の日暮/Higure, the Still Wind》

2《忘却の輪/Oblivion Ring》
4《行き詰まり/Standstill》

2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》

4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《精神的つまづき(NPH)》
2《もみ消し/Stifle》
2《消灯/Curfew》
4《Force of will》


デッキの動き
1T 飛行機械+打ち消し
2T スティル
3T 忍術は呪文じゃない! スティルも含めていっぱい引けるよ!



ドレッジもあるけどレシピはいいよね。
1つコンボ作るか。


ひっさしぶりの競技マジック楽しかったです。
しかし会場のCawはいったい何人いたのか・・・ホント石鍜治だらけ。
ますますスタンダード(笑)に感じた。




デッキは赤単(NoHatred)



メインボード 60

14《山》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
3《ぐらつく峰/Teetering Peaks》

4《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
4《窯の悪鬼/Kiln Fiend》
3《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder》
2《躁の蛮人/Manic Vandal》
3《槌のコス/Koth of the Hammer》

4《焼尽の猛火/Searing Blaze》
4《稲妻/Lightning Bolt》
3《噴出の稲妻/Burst Lightning》
2《四肢切断(NPH)》
2《電弧の痕跡/Arc Trail》

4《燃え上がる憤怒の祭殿(NPH)》

サイドボード  15

2《圧壊/Crush》
1《四肢切断(NPH)》
3《狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage》
3《ヴァルショクの難民(NPH)》
2《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
4《処罰の力線/Leyline of Punishment》



メタをCaw、赤単、緑白の3つに絞る。
同系にも強いようにコス多めに調整。


結果は3-2-1  対赤は2回とも勝ち、しかしCawに2回負け。


サイドボードプラン

対Caw
・殴打頭蓋を割るのは諦めて処罰の力線採用
パージされても泣いてはいけない。

対赤単
・ワームとぐろは同系用 蛮人は案外処理されやすい。
ウィニーとアグロなデッキが戦えばアグロデッキが有利。
勝敗を分けるのはコスと集塵の猛火、祭殿、そこに追加のBOMとしてワーム
コスの+1能力は自分の山に集塵の猛火されそうなら相手の山を対象にとるようにしよう。


対緑白系   苦手なデッキです
・ティムと四肢と圧壊力線。マナクリーチャーは即焼きましょう。
キツイのは復讐蔦、がんばって除去撃ってコスの奥義を目指しましょう。




水曜日出発
PT名古屋観戦ツアーでもスタンダード頑張ります!
レガシーはもっと頑張ります。



2カートン=432パック
foil93枚(基本土地FOIL4)


神話レア53枚  

8《解放された者、カーン(NPH)》
3《刻まれた大怪物(NPH)》
6《戦争と平和の剣(NPH)》
4《殴打頭蓋(NPH)》
4《ファイレクシアの抹消者(NPH)》
5《大修道士、エリシュ・ノーン(NPH)》
5《飢餓の声、ヴォリンクレックス(NPH)》
4《核の占い師、ジン=ギタクシアス(NPH)》
8《隠れしウラブラスク(NPH)》
6《囁く者、シェオルドレッド(NPH)》


9《純鋼の聖騎士(NPH)》
7《刃の接合者(NPH)》
8《ファイレクシアの非生(NPH)》
9《ノーンの別館(NPH)》
12《別館の大長(NPH)》

14《シルヴォクののけ者、メリーラ(NPH)》
10《新鮮な肉(NPH)》
10《ファイレクシアの群れの王(NPH)》
9《出産の殻(NPH)》
9《絡み森の大長(NPH)》

11《ぎらつく油(NPH)》
13《外科的摘出(NPH)》
13《法務官の掌握(NPH)》
14《生命の終焉(NPH)》
9《ドロスの大長(NPH)》

12《異種移植(NPH)》
11《心理的手術(NPH)》
14《ファイレクシアの摂取者(NPH)》
8《ファイレクシアの変形者(NPH)》
11《尖塔の大長(NPH)》

8《金屑の悪鬼(NPH)》
11《棍棒での殴り合い(NPH)》
11《侵略の寄生虫(NPH)》
8《溶鉄鋼のドラゴン(NPH)》
12《溶鉱炉の大長(NPH)》

11《覇者、ジョー・カディーン(NPH)》

12《呪詛の寄生虫(NPH)》
14《呪文滑り(NPH)》
14《マイアの超越種(NPH)》
12《前兆の機械(NPH)》
10《倦怠の宝珠(NPH)》
9《巻き戻しの時計(NPH)》
9《魂の導管(NPH)》
12《かごの中の太陽(NPH)》
12《鞭打ち悶え(NPH)》


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殴打頭蓋ッ(涙)


時間の都合でレアソート調べるとかしなかったけど
ひとつ思ったのが

・カーンが出る時は前後3パックくらいに前兆の機械

これからボックス剥く人は検証してみてはどうかな。



取りきりにて

土地16枚

《回収の斥候》
《金のマイア》
《銅のマイア》
《鉛のマイア》
2《高僧の見習い》
2《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter》
《マイアの感電者》
《粗石の魔道士》
《宝物の魔道士/Treasure Mage》
《ニューロックの透術士》
《ソリトン》
《勝利の伝令/Victory’s Herald 》

《拘引》
2《神への捧げ物/Divine Offering》
2《起源の呪文爆弾》
《大石弓》
《シルヴォクの生命杖》
《漸増爆弾》
《アージェンタムの鎧》
《地層の鎌》
----------------------------------------------
マナマイア3枚にソリトン砲台に魔道士2種
フィニッシュボムも3種の豪華使用

土地16枚なのに10枚並べたりと
結果は一没ぇ・・・・

----------------------------------------------
他のレア

《記憶殺し》
《背教の主導者、エズーリ》


フランス語なのでぜんぜんカード読めなくて面白かった。
効果のわからないカードはピックする価値が無いと言い聞かせてドラフト
ソーサリーなのにカードタイプ Rituelとはこれいかに





午前に紅茶飲みながらカード整理してたら
失せたと思ったエムラクールが出てきたので
Sneak Show 組んで午後からMFC行ってきました。



MFC@30人@5回戦


スニークShow!

メイン60枚

土地18

4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2《島》
1《山》
4《Volcanic Island》


4《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
4《大祖始/Progenitus》

4《実物提示教育/Show and Tell》
4《思案/Ponder》
1《親身の教示者/Personal Tutor》

2《呪文貫き/Spell Pierce》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《目くらまし/Daze》
2《直観/Intuition》
4《Force of will》

3《水蓮の花びら/Lotus Petal》

4《騙し討ち/Sneak Attack》
2《血染めの月/Blood Moon》

--------------------------------------------
サイドボード15枚
4《紅蓮破/Pyroblast》
3《炎渦竜巻/Firespout》
1《血染めの月/Blood Moon》
2《火薬樽/Powder Keg》
3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2《残響する真実/Echoing Truth》



血染めの月に力いれただけのフツーのレシピ
月はチームアメリカに刺さるのでね!対戦しなかったどころか・・・ お荷物
火薬樽は対親和、ベルチャー、ドレッジ用

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紙どっかいったので対戦内容をメモれなかったので当たりだけ。


・1回戦目 Eva Green  ☓○☓

・2回戦目 白単NoGoyf ☓○○

・3回戦目 赤単バーン ☓〇〇

・4回戦目  白単ウィニー ○○

・5回戦目 頂点ZOO ○○


4-1で4位でした。

--------------------------------------------------------

各マッチかなりマリガン多めで、ダブマリ当たり前。
トリマリ2回だが内一回は5ターン目にエムラシュートした。感動。
キツいマッチアップとはいえ1回戦目で大きなミスをしたのは反省。 

せっかくだからと積んでみた《親身の教示者/Personal Tutor》が
かなり強かった、思案を2回ほどデッキの上に持ってきましたw
私だってインスタント積みたいよ!神秘のことは忘れるんだ!

カウンターはまだ大丈夫だけど
ハンデス+不毛な感じのデッキに弱いので
白力戦でも積もうかと思った。Hymn2連打は鬼畜やー



そんなところで。


久しぶりの更新
サバイバルがBANされてしまいモチベが・・・・。
レガシーはちょこちょこやってたんですが、スタンダードはもう3ヶ月やって無いです。



そんなわけでチームレガシー行ってきました。
12チームの計36名 多いね!


チーム名『Paraiso・パラ☆イゾ』

デッキ
@鍛冶場主MUD ←YY
@親和エルフ  ←すみれ
@WBソリューション ←私

チーム戦にタルモ、Willは必要ない!キリッ




チーム戦用WBソリューション


メイン 60枚

(土地21枚)

4《湿地の干潟/Marsh Flats》
1《乾燥台地/Arid Mesa》
1《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《Scrubland》
5《沼》
2《平地》


3《ルーンの母/Mother of Runes》
3《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
3《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2《イクスリッドの看守/Yixlid Jailer》
2《ファイレクシアの破棄者》
3《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》

4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》

4《思考囲い/Thoughtseize》
2《ジェラードの評決/Gerrard’s Verdict》  ☆赤単にも強い
2《hymn to Tourach》
3《名誉回復/Vindicate》

2《忘却の輪/Oblivion Ring》

1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》

------------------------------------------------
サイド 15枚

4《神聖の力線/Leyline of Sanctity》  ☆対赤単、ANT用
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
2《根絶/Extirpate》
1《非業の死/Perish》
1《自然の喪失/Nature’s Ruin》
1《孤島の聖域/Island Sanctuary》  ☆大始祖用
3《亡霊の牢獄/Ghostly Prison》
2《浄化の印章/Seal of Cleansing》




*1ターン目のアクションが増えすぎるのと
Willはそんなに怖くないので
《霊気の薬瓶/AEther Vial》は不採用

*《ジェラードの評決/Gerrard’s Verdict》が2枚なのは持ってないから、
hymnと差し替えでも良いと思います。

*漕ぎ手を4枚にしなかったのは構築ミスかもしれません、
忘却の輪と破棄者のスペースを確保するためと言い訳してみる。



以下4回戦の簡易レポ
------------------------------------------------------
一回戦目 @ANT  ○○   チーム2-1で勝ち

1-1
相手アンシースタートでANT判明
2ターン目漕ぎ手、3ターン目漕ぎ手で相手ライフ7からのAD死勝ち

1-2
白力戦貼ってスタート
囲いでハンドの蒸気の連鎖落とし、そっから相手ライフ18からAD死勝ち
もう一枚の蒸気の連鎖引き込むまでにライフ削れ過ぎた様子



2戦目  @赤青昇天  ○○  チーム3-0で勝ち

2-1
漕ぎ手やハンデスでけん制するが昇天達成され
魔力変から魔力変ブレスト定業と繋がって
ライフ一気に18点削られるがソープロで自分の生き物消してライフを得て
返しにフルパンで勝ち

2-2
白力戦スタート
どうやらバウンススペルを入れていなかったらしく
新ジェイスでこっちを対象にすることも火力を撃つこともさせずに勝ち




3戦目   @ゴブリン  ☓○○   チーム2-0-1で勝ち

3-1
トリマリで1ランド乙

3-2
漕ぎ手で相手のブリキ通りの悪党封印して夜鷲に十手で勝ち

3-3
相手バイアル1ランドキープだったらしく
置物を名誉回復で割るとしばらく沈黙
その間に石鍜治で十手持ってきて
亡霊の牢獄も貼りワンショットキルも封じて勝ち

横でyyさんが、親和相手に白金の帝像に稲妻のすね当てつけてたw
相手の十手のカウンターが20個以上乗ってたw
負けないのでライブラリーアウトで勝てるがチーム勝ち確定によりID




4回戦目  ☓○☓  @ドリームホール チーム2-1で勝ち


4-1
ドリームホールから衝合して根本原理されて負け

4-2
囲い、漕ぎ手、サイドから追加されたらしい丸砥石を破棄者で止め勝ち

4-3
ハンデスにより相手のハンドを土地のみにするが
生き物を4ターン程引かず
ついに相手がドリームホール着地させて衝合乙

--------------------------------------------


全勝チームが我々だけになり優勝しましたー


ドレッジ、ANT、ZOOとか親和とか魚の
これらの組み合わせが強いのは最初からわかっていたけれど
チーム戦ということで楽しむことを主軸にし
仲間と毎日のようにレシピのやりとりやらをメールでしたりと
かなり力を入れていたので勝てて嬉しいです。








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